بيت سمعي الواقع المعزز والظاهري مساعدة شركات تصميم إرضاء العملاء

الواقع المعزز والظاهري مساعدة شركات تصميم إرضاء العملاء

جدول المحتويات:

Anonim

لم يعد النظر إلى الواقع الذي تم تغييره رقميًا للاعبين أو صانعي أفلام هوليود فقط. تستخدم شركات التصميم تقنية الواقع البديل لتزويد عملائها بلمحة عن كيفية ظهور مساحة نهائية.


حاليًا ، توصف تقنية الواقع البديل بأنها إما افتراضية أو معززة. الواقع الافتراضي هو المكان الذي يتم فيه استبدال العالم الواقعي بعالم افتراضي ، على غرار ما يحدث عند التفاعل مع لعبة مثل "الحياة الثانية". الواقع المعزز ، كما وصفه آلان ب. كريج في كتابه "فهم الواقع المعزز: المفاهيم والتطبيقات" ، هو خلط بين العالم الواقعي والعالم الافتراضي. يشير كريج إلى ذلك على أنه "وسيلة يتم فيها تغطية المعلومات على العالم المادي الذي يكون في كل من التسجيل المكاني والزمني مع العالم المادي والتفاعلي في الوقت الحقيقي."


تعد القدرة على "التفاعل في الوقت الفعلي" أحد أسباب استخدام شركات التصميم لهذا النوع من التكنولوجيا المرئية. تسمح العروض (نماذج الكمبيوتر التفاعلية ثلاثية الأبعاد) للعملاء برؤية ما تقترحه شركة التصميم والتفاعل معه تقريبًا. كل هذا قبل وضع الطوب أو قطع اللوح.


لقد ذهبت شركات التصميم إلى أبعد من ذلك لإنشاء فرق متخصصة تتألف من خبراء في الواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي وتطوير البرمجيات للعمل مع مصممي الشركة ومهندسيها لإنشاء تصميمات تفاعلية للتصميم المقترح للعميل.

إنشاء عرض تفاعلي

لدى شركة التصميم Chute Gerdeman فريق من هذا القبيل ، ويقوده Randy Liddil ، مدير مختبر التصميم الرقمي للشركة. خلال زيارة إلى مقر الشركة ومتابعة المكالمات الهاتفية ، تبادل Liddil تفاصيل حول كيفية إنشاء الفريق لعروض واقعية ومضاعفة.


أولاً ، أشار Liddil إلى أنه قبل امتلاك تقنية الواقع البديل ، كانت الطريقة الوحيدة التي يتعين على شركة التصميم من خلالها أن توضح للعميل ما اقترحوه هو بناء نموذج بالحجم الطبيعي كامل الحجم للتصميم. كانت طريقة جيدة للحصول على موافقة العميل ، ولكن أي تغييرات يطلبها العميل تعني أن النموذج بالحجم الطبيعي يجب تغييره أو إعادة بنائه ، وستبدأ مراجعة التصميم من جديد.


هذا لم يعد ضروريا. بعد أن صمم المصممون والمهندسون اقتراحًا ، قام Liddil وفريقه بإنشاء عرض للتصميم. خلال هذه العملية ، يتحقق المصممون والمهندسون المسؤولون لمعرفة ما إذا كان كل شيء يبدو على ما يرام.


ومع ذلك ، هذا النوع من الحوسبة كثيفة المعالجة. يمتلك كل عضو من أعضاء الفريق جهاز كمبيوتر لألعاب على أعلى مستوى به:

  • 16-24 النوى
  • 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي

لدى الفريق أيضًا مزرعة لتقديم 16 شفرة لتمكين إنشاء صور واقعية عالية الدقة. قدمت Liddil أيضًا قائمة بالبرنامج المتخصص المطلوب لجعلها تعمل:

  • Autodesk 3ds Max
  • برنامج ادوبي افتر ايفيكت
  • أدوبي فوتوشوب
  • برنامج Adobe Premiere
  • أبل Final Cut Pro
  • HTML 5 360 الإستعراضات
  • محرك لعبة الوحدة

إنشاء تطبيق جوال لتقديم الطلبات

قرر فريق Liddil و Chute Gerdeman الرقمي اتخاذ العملية خطوة إلى الأمام. لقد حولوا عروض الواقع المعزز إلى تطبيقات تعمل على الأجهزة المحمولة. ما تدعوه Liddil التطبيقات الافتراضية ثلاثية الأبعاد تسمح للعملاء بالتجول في مساحة التجزئة المقترحة ، على سبيل المثال ، ومعرفة ما سيبدو فعليًا عند اكتمال البناء الفعلي.


لشرح أهمية هذا الأمر ، قدم Liddil مثالًا حيث أن استخدام الواقع المعزز قد أنقذ اليوم. أحد مشاريع Chute Gerdeman كان على جدول زمني ضيق ، لكن ممثلي العميل واصلوا تغيير رأيهم حول التصميم. كل تغيير أجبر فريق المشروع على مراجعة رسومات CAD الخاصة بهم. بعد عدة تكرارات ، أصبح من الواضح أنه لم يكن هناك ما يكفي من الوقت لبناء نموذج بالحجم الطبيعي.


كان على Liddil وفريقه إنشاء عرض من شأنه أن يصور بدقة التصميم بطريقة كانت مفهومة للعميل. في وقت أقل من إجراء النموذج بالحجم الطبيعي ، تم تطوير تطبيق افتراضي ثلاثي الأبعاد وتحميله على جهاز iPad. من خلال جهاز iPad ، تمكن العميل من الوقوف في المستقبل - ولكنه فارغ حاليًا - على مساحات البيع بالتجزئة ، ونقل جهاز iPad ، ورؤية ما تم التخطيط له لتلك البقعة المحددة تقريبًا. كان العميل راضيا ، وانتقل المشروع إلى المرحلة التالية. (احصل على المزيد من الأمثلة الرائعة في 9 شركات تستخدم طرقًا رائعة لجهاز iPad.)


إنشاء تطبيق لجهاز iPad له مزايا محددة. يشعر Liddil بأن تطبيق iPad سيقضي على الحاجة إلى نماذج بالحجم الطبيعي كاملة الحجم.


"لا يزال هناك مساحة مادية يمكن السير فيها ، وقد تكون هناك بعض التركيبات الأصغر والمكونات. ومع ذلك ، يمكن زيادة الكثير من البضائع والرسومات والإضاءة فعليًا على الكمبيوتر اللوحي بحيث يمكن للعميل الحصول على مزيد من الحرية لعرض خيارات متعددة من البضائع والرسومات والألوان والإضاءة فقط عن طريق إضافة تلك الطبقات إلى التطبيق المعزز ، "قال Liddil.


أثبت إنشاء التطبيق الظاهري ثلاثي الأبعاد أيضًا أنه مفيد في أنه يمكن إرسال التطبيق إلى العميل. سيقوم العميل بعد ذلك بتثبيت التطبيق على جهاز iPad والتحقق من التصميم.

المحطة التالية: الواقع الافتراضي

تذكر مؤهل ليدل "قد يكون" في الاقتباس أعلاه؟ كان ذلك بسبب سماعة الأذن Oculus Rift: سماعة الواقع التي تم تغييرها والتي تخلق رؤية ثلاثية الأبعاد مجسمة بعمق وحجم ومقاربة.


وقال Liddil: "مع تحسن سماعات الواقع الافتراضي مثل Oculus Rift - بمعنى أفضل الرسومات ، والعمل لاسلكيًا ، ودقة أعلى - فإن النماذج الطبيعية الفعلية والمحتوى الموجود في تلك المساحات سوف تختفي تمامًا".


كان هناك وقت لسؤال آخر. سألت Liddil عما شعر أنه سيكون "الشيء الكبير" التالي مع المحاكاة الافتراضية؟


"أعتقد أن الشيء الكبير التالي هو تدليل الواقع الافتراضي في جميع قطاعات الأعمال. على سبيل المثال ، يقوم المستخدمون بتدريب قائم على الشركة في عالم افتراضي ، ويستمتعون بذلك".

الواقع المعزز والظاهري مساعدة شركات تصميم إرضاء العملاء