لقد أثار الواقع الافتراضي (VR) الكثير من الاهتمام على مر السنين - بعضها جيد وبعضها غير جيد. يستخدم تقنية الكمبيوتر لإنشاء بيئات محاكية تتيح للمستخدمين الشعور كما لو أنهم منغمسين تمامًا - جسديًا وعقليًا - في هذه المساحات ثلاثية الأبعاد الجذابة.
ليس من المستغرب أن يكون العاملون في مجال التكنولوجيا وغيرهم من المهنيين الذين يفهمون خصوصيات وعموميات التكنولوجيا من أوائل من شاركوا في حلول البرمجيات والأجهزة VR. (لمزيد من المعلومات حول الضجة المحيطة بـ VR ، تحقق من هاجس Tech بالواقع الافتراضي.)
يقول جون برونو ، نائب رئيس إدارة المنتجات في شركة Flex Path ، وهي شركة للتجارة الإلكترونية: "أنا في الحقيقة من أوائل المتبنين". "كان لدي سماعات رأس VR في المنزل - PlayStation VR - لمدة عامين. لقد استخدمت أيضًا إعدادات الأجهزة الأخرى للقيام بكل شيء بدءًا من استكشاف وجهات جديدة واستهلاك المحتوى التعليمي وإنشاء منتجات قابلة للتكوين والتفاعل مع مساحة عمل فعلية. "