جدول المحتويات:
التعريف - ماذا تعني المغامرة؟
تعد لعبة Colossal Cave Adventure ، المعروفة أيضًا باسم ADVENT أو ببساطة Adventure ، لعبة كمبيوتر مبكرة مكتوبة بتنسيق سطر أوامر تمثل أحدث التقنيات في ذلك الوقت. في Colossal Cave Adventure ، يقوم اللاعب بإدخال أوامر بسيطة في موجه سطر الأوامر ، ويقوم الكمبيوتر بنقل المشغل داخل عالم افتراضي يتوافق مع سلسلة من الكهوف في ولاية كنتاكي.
تيكوبيديا تشرح المغامرة
تم تصميم مغامرة كهف هائلة من قبل ويل كراوثر في أواخر السبعينات. كانت مكتوبة بلغة الترميز FORTRAN ، واستهلكت حوالي 300 كيلو بايت من الذاكرة الأساسية. تضخمت في وقت لاحق نسخة أكثر تطورا من اللعبة إلى حوالي 3000 سطر من الكود يمثل 140 موقع خريطة ، ما يقرب من 300 كلمة المفردات ، ومجموعة متنوعة من "كائنات الكنز". تم إنشاء مغامرة كهف هائلة لجهاز PDP-10 من 36 بت.
بعد استكشاف عدد من كهوف كنتاكي ، كتب كروثر البرنامج على أنه ترفيه ، مضيفًا مخلوقات أسطورية وميزات أخرى مثيرة للاهتمام تعتمد جزئيًا على أعمال JRR Tolkien. في النهاية ، أدت Colossal Cave Adventure إلى أنواع أخرى من ألعاب "اختر مغامرتك" المماثلة حيث يدخل اللاعبون في أوامر بسيطة ، ويحصلون على استجابات توجيهية من الكمبيوتر. من المهم ملاحظة أنه في هذه الألعاب ، لا يمكن للاعب "رؤية" أين هو أو هي في منطقة اللعبة - يقوم اللاعب بتحديدها بناءً على اتجاهات النص للكمبيوتر. في وقت لاحق ، تم بناء لعبة "المغامرة" Atari 2600 الأكثر مبيعًا في الثمانينيات كشكل مرئي أكثر من نفس نوع اللعبة.
