جدول المحتويات:
التعريف - ماذا يعني Bilinear Filtering؟
التصفية Bilinear هي طريقة لتصفية الملمس تستخدم في تصميم رسومات الحاسوب لتهدئة القوام عندما تكون الكائنات المعروضة على الشاشة أكبر أو أصغر مما هي عليه بالفعل في ذاكرة الملمس. الأشكال المنسوجة التي يتم رسمها على الشاشة إما أصغر أو أكبر من المفترض أن تصبح مشوهة. سيجعل رسم الخرائط العادية للمادة الصورة تبدو منقطة أو ممتلئة. يمنع التصفية Bilinear هذا من خلال إقحام النقاط الموجودة بين texels (عناصر الملمس) وافتراض أنها نقاط في منتصف الخلايا الخاصة بها. تُستخدم هذه النقاط في إجراء استيفاء خطي ، وهو عملية رياضية ، بين الأقرب الأربعة من texels إلى النقطة التي يمثلها بكسل معين من أجل تقديم تخمين دقيق نسبياً للون البيكسل المراد إضافته.
يشرح Techopedia Bilinear Filtering
عندما يتم تغيير حجم كائن أكبر أو أصغر حجمه على الشاشة ، فإنه يصبح ممتلئًا بالثغرات أو البكسل إذا لم يتم تطبيق تصفية مناسبة. ستجعل عملية التصفية Bilinear الكائن تبدو جيدة حتى يصبح أصغر من النصف أو أكبر من ضعف الحجم الأصلي للنسيج. على سبيل المثال ، إذا كان لديك نسيج 64 × 64 ، فسيبدو جيدًا عند تخفيض حجمه إلى 32 × 32 أو ترقيته إلى 128 × 128 - بعد هذه الأرقام ، ستفقد الجودة.
غالبًا ما يتم استخدام تعيين MIP بالاقتران مع التصفية الثنائية الخطية للمساعدة في تقليل المشكلات المتعلقة بالجودة. ومع ذلك ، يمكن أن يكون الانتقال بين خرائط MIP مختلفة الحجم مفاجئًا للغاية ويمكن اكتشافه بسهولة شديدة. في مثل هذه الحالات ، يمكن للترشيح الثلاثي أن يحسن ذلك ، في حين أن استخدام الترشيح متباين الخواص قد يزيله تمامًا عن طريق التخلص من تأثيرات التعرجات.