بيت تطوير ما هي الإحداثيات الديكارتية؟ - تعريف من techopedia

ما هي الإحداثيات الديكارتية؟ - تعريف من techopedia

جدول المحتويات:

Anonim

التعريف - ماذا تعني الإحداثيات الديكارتية؟

تحدد الإحداثيات الديكارتية موضع النقاط على مستوى ثنائي الأبعاد أو ثلاثي الأبعاد. وهي تستند إلى نظام الإحداثيات الذي طوره عالم الرياضيات والفيلسوف رينيه ديكارت. تتكون الإحداثيات الديكارتية من خطوط مرقمة على محورين أو ثلاثة محاور ، يطلق عليها المحاور x و y و z. في الحوسبة ، تستخدم هذه الإحداثيات على نطاق واسع لبرمجة الرسومات.

تيكوبيديا توضح الإحداثيات الديكارتية

اخترع الإحداثيات الديكارتية من قبل الفيلسوف والرياضيات والعالم رينيه ديكارت في عام 1637. يحدد نظام الإحداثيات الديكارتية النقاط على محورين أو ثلاثة محاور في حالة الرسوم البيانية ثلاثية الأبعاد. يتم تحديد موضع نقطة فيما يتعلق بعدها عن الأصل ، أو النقطة التي تتلاقى فيها جميع المحاور. يحدد المحور x المستوى الأفقي ، والمحور y المستوى العمودي في بعدين. في ثلاثة أبعاد ، تمثل y حركة إلى الأمام والخلف ويمثل المحور z المستوى الرأسي.

يتم تمثيل الإحداثيات الديكارتية بين قوسين: (س ، ص) ل 2 D و (س ، ص ، ض) للرسومات ثلاثية الأبعاد. يتم تمثيل أصل 2-D كـ (0،0) و 3-D كـ (0،0،0). يمكن أن تكون أمثلة الإحداثيات الأخرى (-2،4) أو (2،2) أو (5 ، -2 ، 1). في حين أن الأصل موجود في المركز في الهندسة الديكارتية التقليدية ، إلا أنه في برمجة الرسومات يكون عادةً في أحد أركان الشاشة للراحة. تستخدم الإحداثيات الديكارتية على نطاق واسع في كل من برامج الرسومات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد ، مثل الألعاب ، لتحديد موقع الكائنات.

ما هي الإحداثيات الديكارتية؟ - تعريف من techopedia