بيت تطوير ما هو توازن اللعبة؟ - تعريف من techopedia

ما هو توازن اللعبة؟ - تعريف من techopedia

جدول المحتويات:

Anonim

التعريف - ماذا يعني رصيد اللعبة؟

توازن اللعبة هو مفهوم لتصميم ألعاب الفيديو حيث يتم تعويض نقاط القوة في شخصية أو استراتيجية معينة عن طريق عيب نسبي في منطقة أخرى لمنع هيمنة شخصية أو طريقة لعب.


لا يوجد شيء مثل لعبة متوازنة تماما. على الرغم من أفضل الجهود التي يبذلها المصممون ، فإن بعض الشخصيات أو الاستراتيجيات تصبح أقوى من غيرها ، سواء في مناطق معينة أو في جميع المجالات.

تيكوبيديا توضح لعبة التوازن

الموازنة صعبة للغاية لمصممي اللعبة. في ألعاب القتال ، قد يكون هناك عدد قليل من المتغيرات الموزونة مع صيغة بسيطة نسبيا. على سبيل المثال ، كلما كان إضراب الشخصية أكثر قوة ، كلما تحرك أبطأ. حتى أن هذا أبعد ما يكون عن الكمال ، حيث أن الحروف المتوسطة (السرعة المتوسطة ، قوة الضرب المتوسطة) تتمتع بميزة عامة على الحروف إما (سريعة / ضعيفة أو بطيئة / قوية).


تصبح مسألة الموازنة أكثر وضوحًا في الألعاب المعقدة مثل ألعاب لعب الأدوار ، حيث تتميز الشخصية بسمات متعددة يجب أن تتقدم مع بلوغ المستويات. يقدم هذا اعتبارات أكثر متغيرًا لمصممي الألعاب.


بسبب هذه الصعوبات ، غالبًا ما يستخدم مصممو اللعبة غشًا ، مثل إعطاء الشخصية الأضعف أقوى هجوم خاص أو أقوى وأبطأ شخصية لهجوم خاص أسرع. بدلاً من حل المشكلة ، غالبًا ما تؤدي آليات التعويض هذه إلى تدهور طريقة لعب اللعبة ، حيث تصبح استراتيجية الهجوم المنحدر الهجومية طريقة فوز فعالة. ومع ذلك ، فمع إصدار المزيد من إصدارات الألعاب ، يصبح مصممو اللعبة أكثر مهارة في موازنة الشخصيات.

ما هو توازن اللعبة؟ - تعريف من techopedia