جدول المحتويات:
هناك العديد من الطرق المختلفة التي يمكن بها تعريف الفن. لكن قبل كل شيء الفن اصطناعي. ومنذ نشأته ، يعكس الفن دائمًا الطبيعة أو يرمز لها بطريقة ما. وجدت الإنسانية إلهامًا كبيرًا في الكون المحيط بها ، منذ عصر لوحات الكهوف. بطريقة ما ، يمكن اعتبار منظرنا الاصطناعي كنوع من النظام البيئي الخاص به. تستخدم التكنولوجيا الجديدة الخوارزميات الرياضية ، والمحاكاة الرسومية ، والطباعة ثلاثية الأبعاد لتقليد العمليات الطبيعية ، مع نتائج براغماتية مع إلهامها جمالياً.
1. تصميم السيارات الوراثية
أصدر أحد مطوري الويب مؤخرًا واجهة مستخدم رسومية (GUI) لسباق السيارات ومتطورة. بالمظهر ، في كل مرة تنطلق فيها دورات متحركة جديدة ، تسقط بدائل متعددة الأضلاع بعجلتين على مسار ينقسم إلى العديد من القمم الحادة والأحواض والانتقالات المحرجة. ثم تستمر "السيارات" ثنائية الأبعاد المحاكية في سباق بعضها البعض ، والتي يبدو أنها تؤدي في كثير من الأحيان إلى توقف العديد منها (ربما حوالي 80٪) في وقت مبكر ، بينما ينهي عدد قليل من النخبة السباق.
هذا بمثابة محاكاة لمختلف التكوينات وتكوينات في تصميم النقل المتنافسة مع بعضها البعض. يتكون كل "جينوم" (محاكاة سيارة مكررة) من خمسة متغيرات: الشكل وحجم العجلة وموضع العجلة وكثافة العجلة وكثافة الهيكل. يتم تشكيلها مجتمعة في "مجموعات" ، والتي يمكن استبدالها بأخرى جديدة من خلال النقر على زر على يمين نافذة المحاكاة. السيارات ممتعة للغاية ومثيرة للاهتمام لمشاهدة ، وسيكون من المنطقي أن هذا النوع من واجهة المستخدم الرسومية يمكن أن يكون لها استخدام عملي للغاية في تصميم النقل والهندسة.