جدول المحتويات:
التعريف - ماذا يعني Sketchpad؟
كان Sketchpad برنامج كمبيوتر مبتكر تم تطويره بواسطة Ivan Sutherland في عام 1963 لأطروحة الدكتوراه. مهد Sketchpad الطريق للتفاعل بين الإنسان والحاسوب (HCI). يُعد Sketchpad جد برامج التصميم بمساعدة الكمبيوتر المعاصرة (CAD). ويعتبر أيضا بمثابة تقدم كبير في تطوير رسومات الحاسوب. على سبيل المثال ، تستند البرمجة المتطورة للكائنات وكذلك واجهة المستخدم الرسومية (GUI) إلى Sketchpad.
في عامي 1988 و 2012 ، حصل إيفان ساذرلاند على جائزة تورينج وجائزة كيوتو ، على التوالي ، لتصميم Sketchpad.
يُعرف Sketchpad أيضًا باسم Robot Draftsman.
يشرح Techopedia Sketchpad
من خلال تقديم Sketchpad ، أظهر Ivan Sutherland أنه يمكن استخدام رسومات الكمبيوتر لاستخدامها في الأغراض الفنية والفنية بخلاف استخدامه كأسلوب جديد في HCI. كان لديه القدرة على دعم القيود ، على سبيل المثال ، رسم القطع الناقص المقيد خلق دائرة. لوح Sketchpad بعض ميزات CAD أيضًا ، على سبيل المثال ، الأحمال الحاسوبية على الحزم.
يسمح Sketchpad للمستخدمين برسم على الشاشة باستخدام قلم فاتح. حل القيود بمساعدة الاستدلال القيمة وقدم إطار القائمة "عصابة". تم تخزين الرسومات التي تم إجراؤها باستخدام Sketchpad في هيكل الحلقة المصمم خصيصًا داخل الكمبيوتر. تضمن هذا الهيكل الدائري المعالجة الفورية للمعلومات الطوبولوجية ، والتي لم تتطلب البحث على الإطلاق.
تم تشغيل Sketchpad على كمبيوتر لينكولن TX-2 ، الذي كان عبارة عن آلة ثورية تم تطويرها في عام 1956. كان جهاز كمبيوتر "متصل بالإنترنت" مصمم للتحقق من استخدام ترانزستورات حاجز السطح للدارات الرقمية.
استخدم Sketchpad الرسم كوسيط تفاعل فريد للكمبيوتر. يتألف النظام من برامج المدخلات والمخرجات وكذلك الحسابات التي سمحت له بفك تشفير المعلومات التي تم رسمها مباشرة على شاشة الكمبيوتر. كان Sketchpad قيماً في رسم الرسومات العلمية والميكانيكية والرياضية والكهربائية والرسوم المتحركة.
كان Sketchpad نظامًا فريدًا وساعد بشكل خاص في فهم عمليات مثل مفهوم الروابط ، والتي يمكن تفسيرها باستخدام الصور. مع Sketchpad ، كان من السهل رسم رسومات دقيقة للغاية ومتكررة للغاية. ظهرت أيضًا خيار تحرير صورة مرسومة مسبقًا.