جدول المحتويات:
التعريف - ماذا يعني Uncanny Valley؟
وادي غريب هو ظاهرة تحدث في النفس البشرية والإدراك فيما يتعلق بالكائنات التي تشبه الإنسان ، وعادة ما الروبوتات والصور ، ويحدد رد فعلنا تجاه هذا الكائن. لا يزال الأمر مجرد فرضية ، ويشار إلى أنه "عندما يصبح كائن مثل الروبوت أكثر إنسانًا ، ستصبح استجابة بعض المراقبين إيجابية وإيجابية على نحو متزايد ، حتى يتم الوصول إلى نقطة في الإنسان الآلي للإنسان الآلي. - المرونة التي تتحول بعدها ردود الفعل سريعًا إلى غضب قوي ".
تيكوبيديا تشرح Uncanny Valley
تم تحديد مفهوم الوادي الخارق لأول مرة من قبل ماساهيرو موري ، أستاذ الروبوتات ، في عام 1970 والذي أطلق عليه اسم بوكيمي نو تاني جينشو. ظهر مصطلح "الوادي الخارق" لأول مرة في كتاب "الروبوتات: الحقيقة والخيال والتنبؤ" الذي كتبه جاسيا ريشاردت ونشر في عام 1978. وقد تم ربط المفهوم أيضًا بمقال إرنست جينتش 1906 بعنوان "في علم نفس الغريب" ، الذي صاغه سيغموند فرويد لاحقًا في مقالته عام 1919 "The Uncanny".
يشير المصطلح إلى شكل الرسم البياني الذي تم تشكيله عند تخطيط ردود فعل الأشخاص على كائنات مختلفة تزداد باستمرار في مظهرها الشبيه بالإنسان. مع زيادة الشبه الإنساني للكائن ، يزداد تقارب الناس به إلى أن يتم الوصول إلى نقطة أن التشابه البشري يصبح غير مهذب ومزعج وغريب. هذا هو "الوادي" الغريب لأنه يوجد هبوط فوري في التقارب ثم ارتفاع آخر فوري على الجانب الآخر ، مكونًا شكل "V" أو وادي.
هذا هو السبب في أن الروبوتات مثل Wall-E و Eve من Pixar ستبدو جذابة بالنسبة لمعظم الناس ، والروبوتات التي من المفترض أن تكون شبيهة بالإنسان إلى حد كبير ولكنها ليست مزعجة للغاية - على سبيل المثال ، برنامج Showa Hanako لتدريب طب الأسنان والروبوت الخاص بالأطفال CB2 - هم تقع على منطقة وادي غريب على الرسم البياني. هذه الروبوتات هي تلك التي لها وجوه شبيهة بالإنسان للغاية ولكنها ذات أبعاد غير متجانسة أو ذات لون بشرى وملمس يتطلع إلى المطاط ، أو لديه نظرة فارغة في عينيه. هذا أيضًا منتشر في الشخصيات البشرية في أفلام CG المتحركة.